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Módulo 4: Objetos › Matrices y colas

Módulo 4 · lección 4

Matrices y colas

Un tablero de juego y la fila de la cafetería, en objetos.

✓ Lección terminada

Molde, el cortador de galletas

Las estructuras de datos del Módulo 0 aparecen de nuevo, ahora dentro de objetos:

Cada clase guarda su estructura adentro y ofrece métodos con nombres claros (llega, atender, marcar). Quien la usa no necesita saber si por dentro hay una cola o una lista: eso también es diseño.

La cafetería y el tablero

Cargando…

Para pensar

  1. ¿Qué fue fácil?
  2. ¿Qué fue difícil?
  3. ¿Otro paradigma lo habría resuelto mejor? ¿Cuál y por qué?