Saltar al contenido

Semilla › El robot cartero

Semilla · juego 1

El robot cartero

Ordena las tarjetas para que Bit entregue la carta.

✓ Lección terminada

Brote, la semilla que crece

Este es Bit, el robot cartero. Bit es muy obediente: hace exactamente lo que dicen sus tarjetas, en orden, una por una. Si una tarjeta está mal, Bit se equivoca. ¡No es culpa de Bit!

Cómo jugar
  1. Arrastra tarjetas desde la izquierda y pégalas debajo de las otras.
  2. Pulsa ¡Probar! y mira a Bit moverse.
  3. Si choca o se pierde, cambia las tarjetas y prueba otra vez.

Lleva la carta al buzón

Cargando…

¿Viste la columna del medio? Mientras pones tarjetas, aparecen palabras como AVANZA y GIRA DERECHA. Así se le dan órdenes a una computadora de verdad: con palabras escritas, una por línea.

Piensa

Cargando…

La tarjeta mágica: repite

En vez de poner tres tarjetas de «avanza», puedes poner una tarjeta «repite 3 veces» con un «avanza» adentro. ¡Menos tarjetas, el mismo camino!

Para pensar

  1. ¿Qué fue fácil?
  2. ¿Qué fue difícil?
  3. ¿Otro paradigma lo habría resuelto mejor? ¿Cuál y por qué?