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Semilla › Acertijos de detective

Semilla · juego 3

Acertijos de detective

Con pistas y reglas, descubre la respuesta.

✓ Lección terminada

Brote, la semilla que crece

Esta es Sherlock, la lechuza detective. A Sherlock no le dices qué hacer: le das pistas y reglas, le haces una pregunta, y ella descubre la respuesta sola.

Tres tipos de tarjeta
  • 🔎 Pista: algo que es verdad. «Michi es un gato».
  • 📜 Regla: algo que siempre se cumple. «Todos los gatos tienen bigotes».
  • ❓ Pregunta: lo que quieres saber. «¿Michi tiene bigotes?».

Con la pista y la regla, Sherlock piensa: «Michi es un gato, y todos los gatos tienen bigotes… ¡entonces Michi tiene bigotes!». Eso se llama deducir.

El caso de los bigotes

Cargando…

Al lado de las figuras se ve el código en Prolog, un lenguaje para detectives: gato(michi). es una pista y ?- bigotes(michi). es una pregunta. A la derecha, el árbol muestra cómo buscó Sherlock la respuesta.

Para pensar

  1. ¿Qué fue fácil?
  2. ¿Qué fue difícil?
  3. ¿Otro paradigma lo habría resuelto mejor? ¿Cuál y por qué?