Familias y docentes › Infraestructura
Guía
Módulo 5: Infraestructura
Un programa vive en una máquina conectada a una red. Saber qué se pierde al apagar, cómo se atienden muchas peticiones y cómo se protege un servidor es parte de diseñar una solución completa.
Duración sugerida: 30 a 45 minutos por lección.
Qué se aprende
| Lección | Al terminar, puede… |
|---|---|
| Memoria y disco | Explicar qué se pierde al apagar y por qué. |
| El servidor y su cola | Configurar un servidor para que no pierda peticiones. |
| La red y los paquetes | Explicar paquetes, direcciones y el router. |
| El firewall | Escribir reglas de firewall que protejan un servidor. |
Cómo acompañar
- Conecten con la vida diaria: el wifi de la casa, una página que «se cae» cuando todos entran a la vez.
- En el firewall, pidan que expliquen cada regla: ¿para quién es esta puerta?
- En el servidor, busquen la configuración más barata que no pierda peticiones.
A qué estar atentos
- Pensar que más trabajadores siempre es mejor: cuestan dinero; el reto pide un límite.
Soluciones de los retos
Hay muchas soluciones posibles; esta es una. Úsenla para orientar, no para copiar.
Que nadie se quede sin respuesta: Configura el servidor para que no se pierda ninguna petición, usando como mucho 3 trabajadores (cada uno cuesta dinero).
trabajadores = 3
tamano_cola = 8
segundos_por_peticion = 2Proteger el servidor: Deja pasar las visitas a la página (443) y el SSH solo desde la oficina (10.0.0.5). Todo lo demás, bloqueado.
ufw default deny incoming
ufw allow 443/tcp
ufw allow from 10.0.0.5 to any port 22